Последние полтора года были эпохой стремительного развития моддинга Skyrim.
Игра остается актуальной и по сей день во многом благодаря своей открытости в качестве игровой площадки для моддинга, и огромное сообщество моддеров придерживается этого духа. Всплеск роста в нескольких аспектах, особенно в отделе анимации, был беспрецедентным.
В середине 2022 года горизонты моддинга расширились за пределы того, что можно было предсказать несколько лет назад , как показано ниже.
Пять совершенно новых вещей, реализованных моддингом 2022 года в Skyrim
1) Подъем по лестнице
В этом названии есть немало лестниц, большинство из которых обычно используются как обходные пути для доступа к фортам и канализации через люк. На несколько настоящих лестниц в окружающей среде нельзя подняться.
Их никогда не было в играх Bethesda, включая более новые игры Fallout, из-за ограничений на уровне движка.
Тем не менее, благодаря поведенческим изменениям в Nemesis и последним разработкам в Dynamic Animation Replacer, лестницы не только доступны для подъема, но и имеют отполированную анимацию.
EVG Animated Traversal от Everglaid делает гораздо больше — он добавляет многочисленные подсказки окружающей среды для выполнения определенных маневров, таких как протискивание через тесные пространства и лазание по стенам.
2) Заглянуть в замочную скважину
Стелс в Скайриме — гораздо более совершенный опыт, чем в предыдущих играх серии, что делает его естественным краеугольным камнем внимания. Это, вероятно, одна из причин, почему многие прохождения в конечном итоге сходятся в построении скрытной стрельбы из лука .
Сцена моддинга также признает это, поскольку популярные воровские моды , такие как Skyrim Sewers и Sneak Tools, с годами становятся основными продуктами сообщества.
Дополнение 2022 года к этой воровской коллекции представляет собой огромный скачок в технологии моддинга. «Take A Peek» от jayserpa, как следует из названия, добавляет совершенно новую механику скрытности.
Теперь можно заглянуть в замочные скважины, чтобы осмотреть здание, прежде чем приступить к делу. Это добавляет больше, чем аромат, так как взгляд представляет собой представление интерьера в реальном времени.
3) Пригнитесь, чтобы уклониться от атаки
Из-за того, что игра вышла в 2011 году, стандарты боя не очень сложны. Более того, полировка в бою никогда не была в центре внимания игр Elder Scrolls. В этой категории они исправны в лучшем случае без исключения.
Хитбоксы в этой игре наиболее точно отражают этот кризис, когда каждое оружие ближнего боя имеет дополнительную фантомную дальность, что делает уклонение неинтуитивным. До сих пор у фанатов были моды, пытающиеся вручную изменить масштаб каждого оружия в качестве пластыря.
Однако в 2022 году у пользователей есть незавершенный мод Эрша «Точность». Это делает хитбоксы оружия такими же точными, как и современные меры Dark Souls 3, а атаки не наносят урона, пока не ударят игрока физически, даже если они находятся в опасной близости.
4) Играть в Скайрим в кооперативе
Многочисленные параллельные проекты пытались жонглировать столь желанной золотой чашей мультиплеера в Скайриме. Немногие успешно внедрили сеансы, позволяющие присоединяться сторонним игрокам, и меньшему количеству удалось сделать это с достаточной стабильностью.
Skyrim Together — одна из таких успешных попыток, которая устраняет бесчисленные препятствия уже около полувека.
В этом году Skyrim Together Reborn вышла как наиболее приближенная к своему релиз-кандидату. Несмотря на несколько ошибок здесь и там, этот проект, наконец, позволил провести полноценную многопользовательскую сессию с полной функциональностью.
Более того, многочисленные моды уже начали укреплять сообщество с помощью таких функций, как специальное строительство поселений и PvP.
5) держаться за руки
Несмотря на то, что непоколебимый боевой дух нордлингов Скайрима хорошо проявляется в его тавернах даже в раздираемые войной времена, они редко проявляются во что-то более конкретное. С положениями, возможными только в Skyrim VR, пользователи могут запечатлеть это чувство братства, пожимая руки своим товарищам по гильдии.
PLANCK, или Physical Animation and Character Kinetics, использует виртуальную ручную установку, чтобы рука Драконорожденного взаимодействовала напрямую с NPC. Некоторые из его наиболее зловещих применений очевидны в бою.
Будь то хватание врагов за локоть, чтобы прижать их к месту, или удерживание их за горло, чтобы утвердить господство, этот мод дает VR-игроку свободу действий, которую можно увидеть только в таких играх, как Blade и Sorcery.
Отказ от ответственности: эта статья отражает точку зрения автора.